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Last Stand
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Spell

Last Stand

Energie

3 Energie3Calm-Kraft
CalmCalm

Für diese Karte gibt es noch keinen offiziellen Text auf Deutsch: Englisch wird angezeigt.

Regeln

Action (Play on your turn or in showdowns.)
Double a friendly unit's Might this turn. Give it Temporary. (Kill it at the start of its controller's Beginning Phase, before scoring.)

Flavortext

“Worth it.”

Karteninfos

Set
Origins OGN
Kartennummer
OGN-069/298
Seltenheit
Selten
Typ
Spell
Kraft
1
Künstler
Kudos Productions

Namen in anderen Sprachen

Schlüsselwörter erklärt

  • ActionCR 806Permissive

    "This can be played during showdowns on any player's turn." 806.1.c.2 (abilities): "This can be activated during showdowns on any player's turn."

  • TemporaryCR 816Triggered Ability

    It is functionally short for "At the start of this permanent's controller's Beginning Phase, before scoring, kill this."

Funktionstext aus den Core Rules

Legalität

Constructed (1 gegen 1)Legal
2v2Legal

Simulator-Unterstützung

Vollständig geskriptet

Jede aufgedruckte Ability funktioniert im Simulator.

Rulings & Errata

Kein offizielles Ruling erwähnt diese Karte.