Signature 주문
폭풍을 부르는 자
볼리베어
에너지
규칙
내 기지에 있는 아군 유닛 1명을 선택합니다. 한 전장에 있는 모든 적 유닛에게 선택한 유닛의 위력과 동일한 피해를 입히고 선택한 유닛을 해당 전장으로 이동시킵니다.
카드 정보
- 세트
- Origins OGN
- 카드 번호
- OGN-250/298
- 희귀도
- 서사
- 유형
- Signature 주문
- 챔피언 태그
- Volibear
- 태그
- Volibear
- 힘
- 2
- 아티스트
- Kudos Productions
다른 언어 이름
사용 가능 여부
시뮬레이터 지원
완전 구현
인쇄된 모든 스킬이 시뮬레이터에서 작동합니다.
판정 및 정오표
›If I use Hostile Takeover to take control of my opponent’s only unit at a battlefield, will there be a showdown? Will it be a combat?
You’ll start a noncombat showdown. (Hostile Takeover’s reminder text is a little misleading in this regard—you have to have some kind of showdown before you can conquer.) This ruling applies any time you have a unit at a battlefield when your opponent still controls that battlefield, but doesn’t have any units there. (Yes, that can happen. Hostile Takeover and Stormbringer are the easiest ways to do it.)
There’s a gap in the current rules that leaves this situation without an obvious outcome. We plan to address that gap in the next regular rules update. The issue is surprisingly complex, and we’re not 100% sure what the answer will be when we’re done.
In the meantime, though, we believe starting a noncombat showdown is the least disruptive way to handle this scenario. If you need really precise timing: assume that your opponent loses control of the battlefield in the same cleanup that begins the showdown, even though ordinarily control is “frozen” once the battlefield becomes contested.
Temporal Portal



