Saltar al contenido
Azir, Ascendant

Impresiones (2)

Descargar imagen

Campeón Unidad

Azir

Ascendant

Energía

6 de Energía6Poder de Calma
CalmaCalma6

Aún no hay texto oficial en Español para esta carta: se muestra en inglés.

Reglas

Poder de Calma: Action — Choose a unit you control. Move me to its location and it to my original location. If it's equipped, you may attach one of its Equipment to me. Use only once per turn.

Texto de ambientación

“Challenge Shurima, challenge fate.”

Información de la carta

Expansión
Spiritforged SFD
Número de carta
SFD-050/221
Rareza
Rara
Tipo
Campeón Unidad
Etiqueta de campeón
Azir
Etiquetas
Bird, Azir, Shurima
Poder
1
Artista
Six More Vodka

Nombres en otros idiomas

Palabras clave explicadas

  • ActionCR 806Permissive

    "This can be played during showdowns on any player's turn." 806.1.c.2 (abilities): "This can be activated during showdowns on any player's turn."

Texto funcional de las Reglas básicas

Legalidad

Construido (1c1)Legal
2c2Legal

Soporte en el simulador

Totalmente programada

Todas las habilidades impresas funcionan en el simulador.

Aclaraciones y erratas

Ninguna aclaración oficial menciona esta carta.

Mismo campeón · Azir

  • Azir, Sovereign
    Azir, SovereignSFD-177
  • Azir, Emperor of the Sands
    Azir, Emperor of the SandsSFD-197
  • Arise!
    Arise!SFD-198