第1章 · 1 / 9
ゲームの目的
Riftboundはバトルフィールドを奪い合う対戦ゲームです。Championと軍勢を送り込んでバトルフィールドを支配し、ポイントを獲得して、先に8ポイントに到達しましょう。
ポイント勝利
各プレイヤーはデッキの一部としてバトルフィールドを持ち込みます。ゲームが始まると、どのバトルフィールドも奪い合いの対象になります。バトルフィールドの支配を得るたびに1ポイントを獲得し、支配を維持していれば次の自分のターン開始時にも再び得点します。
相手がすでにバトルフィールドを支配している場合、あなたのUnitは相手のUnitと戦います。Unitはマイトでダメージを与え、最後まで残った側がバトルフィールドを手にします。
ポイント
- 勝利点:1v1のゲームでは8ポイント(CR 485)。
- 1v1のデュエルではバトルフィールドを2つ使います。各プレイヤーが3枚持ち込み、それぞれ1枚がランダムに選ばれます(CR 485)。
- マッチは2本先取で、ゲーム間にサイドボーディングがあります(CR 486)。