コンテンツへスキップ

Riftboundを学ぶ

ページ形式のルールガイド、キーワード用語集、このシミュレーターの使い方。

第1章 · 1 / 9

ゲームの目的

Riftboundはバトルフィールドを奪い合う対戦ゲームです。Championと軍勢を送り込んでバトルフィールドを支配し、ポイントを獲得して、先に8ポイントに到達しましょう。

ポイント勝利

各プレイヤーはデッキの一部としてバトルフィールドを持ち込みます。ゲームが始まると、どのバトルフィールドも奪い合いの対象になります。バトルフィールドの支配を得るたびに1ポイントを獲得し、支配を維持していれば次の自分のターン開始時にも再び得点します。

相手がすでにバトルフィールドを支配している場合、あなたのUnitは相手のUnitと戦います。Unitはマイトでダメージを与え、最後まで残った側がバトルフィールドを手にします。

ポイント

  • 勝利点:1v1のゲームでは8ポイント(CR 485)。
  • 1v1のデュエルではバトルフィールドを2つ使います。各プレイヤーが3枚持ち込み、それぞれ1枚がランダムに選ばれます(CR 485)。
  • マッチは2本先取で、ゲーム間にサイドボーディングがあります(CR 486)。